《命令与征服:竞赛场》是由EA(艺电)公司继《命令与征服:红色警戒》、《命令与征服3:泰伯利亚战争》等经典作品之后,针对移动端推出的最新作品。该游戏于2018年12月全球发布,为玩家呈现了一个全新的『命令与征服』体验,不仅继承了系列的经典元素,还加入了许多适应现代手游市场的创新设计。
《命令与征服:竞赛场》的故事背景仍然设定在泰伯利亚宇宙,玩家可以选择加入GDI(全球防御倡议)或是Nod兄弟会,两大阵营为争夺泰伯利亚资源进行激烈的战斗。游戏的主要模式是实时PvP(玩家对战玩家),要求玩家在战场上进行快节奏的部署和策略调整,以及实时对战。
《命令与征服:竞赛场》的玩法核心围绕着收集资源、建造基地、生产部队和单位,以及通过战术部署来制胜的策略对战。与经典的PC版本相比,手游版在操作和游戏节奏上做了大量优化,更加适合手机玩家的操作习惯和游戏体验。
资源控制:游戏中维持原有的资源控制机制,玩家需要占领并保持控制Tiberium矿点以获得资源,用于建造和升级单位。
快速对战:比起PC版本的长时间战斗,《命令与征服:竞赛场》的每局游戏时间大大缩短,玩家可以在短时间内享受紧张刺激的战斗体验。
战术多样:玩家可以根据自己的战术偏好和对手的战斗风格,选择不同的兵种和特殊单位进行战斗,策略的多样化使得每一场战斗都充满了变数。
高度还原:游戏在视觉和音效上高度还原了命令与征服的经典元素,无论是GDI的坦克还是Nod的隐形战机,都让系列粉丝感到熟悉而亲切。
创新模式:与传统RTS(实时策略)游戏相比,《命令与征服:竞赛场》引入了新的对战模式和排名系统,增加了游戏的可玩性和竞技性。
平衡性设计:游戏团队对单位的性能进行细致的平衡设计,确保不同的战术和策略都有一定的可行性,提高了游戏的策略深度和公平性。
作为命令与征服系列在手游领域的最新尝试,《命令与征服:竞赛场》无疑是一款值得一试的高质量作品。它不仅保留了系列的经典元素,还加入了许多符合当代手游发展趋势的新设计。无论是老玩家追忆经典,还是新玩家寻找挑战,都能在《命令与征服:竞赛场》中找到属于自己的乐趣。随着游戏内容的不断更新和社区的活跃,我们有理由相信,命令与征服这个经典系列在手游界的征途才刚刚开始。